Virtual Reality- Drehen und Gestalten
Virtual Reality wird meistens unter technischen Aspekten betrachtet. Das Fachbuch setzt kreative gestalterische Aspekte in einen Kontext mit technischen Möglichkeiten und Grenzen und liefert jede Menge Knowhow.
176 Seiten, Paperback, über 60 farbige Fotos und Abbildungen, zahlreiche Info-Boxen mit Quick Tipps zur direkten Umsetzung. Über Direktlinks können darüber hinaus künftige Aktualisierungen, die der raschen technischen Entwicklung Rechnung tragen, online abgerufen werden.
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