Gear VR

  • Facebook schließt überraschend sein preisgekröntes Oculus VR Story Studio...

  • cardboard 500Fast sah es so aus, als wenn Handy- gestütztes VR am Ende sei, weil Google "Daydream" beendet. Doch der Konzern stellt das Knowhow Open Source

  • Eigentlich nur für die Zeit des DOK.fests geplant, wurde die VR Schau im Loftcube verlängert.

  • Dreharbeiten: Die Gear 360 in hartem Sonnenlicht, bei brütender Hitze und heftigem Wind im Härtetest

  • Vorübergehend sah es so aus, als würde Google Daydream dank Controler den Wireless VR Marktführer Samsung schlagen. Doch Samsung legt nach.

  • Die gemeinsame Entwicklung einer VR Kamera von IMAX und Google wird scheinbar eingestellt

  • Microsoft will seine Spielekonsole Xbox schlichtweg nicht für VR öffnen, dabei ist sie technisch absolut dazu in der Lage

  • Die preiswerte Stand-Alone VR Brille von Oculus die den Massenmarkt erschließen soll, ist nun bestellbar

  • Was gibt es Neues an Entwicklungen im Bereich Virtual und Augmented Reality?

  • Menschen mit VR BrillenNach einem unglaublichen VR-Hype 2016 kann man in diesem Jahr eher von einem sachlicheren und nachdenklicheren Umgang sprechen.

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  • Nicht nur die Game-Industrie betrachtet VR als wichtigen Zukunftsmarkt. Fast hat man den Eindruck, es gäbe mehr Brillen, als Content.

  • Neu ist die Idee nicht, doch der Siegeszug der Smartphones hat die VR Brillen von heute erst möglich gemacht.

  • Mit VR kann man an Orten und in Situationen dabei sein, wo nur wenige Menschen Zugang haben

  • Bildsprache und Dramaturgie von VR Filmen benötigen neue Gestaltungsregeln. Wo liegen die kreativen Mittel und Grenzen?

  • Ein finnisches Startup glaubt Lösungen gegen eine der größten Schwachstellen von VR in der Schublade zu haben...

  • Nicht nur wenn hunderte verschwitzte Messebesucher vor dir die gleiche VR Brille trugen, stellen sich einige Fragen...

  • Stative für VR Kameras müssen schmal und hoch sein, oft fallen sie zu sehr auf, wo man unauffällig drehen möchte,- gibt es Alternativen?

  • Was die Industrie verschweigt: Damit aus VR mehr wird als ein Hype, müssen noch einige sehr wichtige Probleme gelöst werden.

  • Trotz massiver PR in allen Medien scheinen die realen Verkaufszahlen bisher eher dürftig zu sein

  • Was einige der spannendsten Player der VR Szene weltweit, über Storytelling in VR Filmen denken...

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Workshops 2020

Viel Kreatives vor? Mit Movie-College Hands-On Workshops Filmlicht, Filmton/Location Sound, Kamera, Drehbuch u.v.a, kann man sein Knowhow spürbar verbessern und stärkere Filme machen.

 

01-02--2020 12:00 pm - 02-02--2020 16:00 pm

15-02--2020 12:00 pm - 16-02--2020 16:00 pm

07-03--2020 12:00 pm - 08-03--2020 16:00 pm

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